[2017. 6. 22] Todo / Result Todo 2017. 6. 22 작성Lupo 홈피드 이미지 URL 변경 적용 (image_url -> img_url)친구 초대 마무리 Result 홈피드 이미지 URL 변경 적용 완료URL 변경 Test필요 1. 템플릿을 여러군데 쓰기 때문에 아직 이미지 URL이 변경 안된 곳이 있을 수 있음친구 초대 마무리친구 초대 Test Case 1. [회원가입] 선택사항 미 입력시 잘 되는지 여부2. [회원가입] 선택사항 중 초대코드보다 핸드폰 인증을 먼저하려는 행위 차단3. [회원가입] 선택사항 중 핸드폰 인증을 하는 도중 재전송 버튼을 비정상적이게 여러번 누를 행위 차단4. [회원가입] 필수사항 중 하나라도 입력이 안되어 있는 경우 회원가입 차단5. [회원가입] 선택사항 중 초대코드를 입력하고 핸드폰 인증을 안.. 더보기 데일리 머터리얼 디자인 번역 02. 머터리얼 환경 머터리얼 환경 머터리얼 디자인은 3가지 요소로 환경을 만들어냅니다. 빛, 질감, 그림자 모든 머터리얼 객체는 x, y, z 축을 가집니다. 모든 머터리얼 객체들 중 z축에서 하나의 위치에는 오직 하나의 객체만 위치할 수 있습니다. 핵심 빛은 방향을 가리키는 그림자를 만들어냅니다. 간접 빛은 부드러운 그림자를 만들어냅니다. 머터리얼 객체의 굵기는 1dp로 합니다. 그림자는 겹쳐진 머터리얼 객체들 사이에서 z값의 차이로 만들어집니다. 3D 공간 머터리얼 공간은 3D 공간입니다. 그것은 모든 머터리얼 객체들이 x, y, z축을 가진다는 것을 의미합니다. z축은 기기 화면과 수직으로 정렬됩니다. z축에서 위치가 양수로 커지면 기기 화면을 보는 사람에게 더 가까워집니다. 모든 머터리얼 객체는 1dp의 두께를 가지.. 더보기 데일리 머터리얼 디자인 번역 01. 머터리얼 디자인 소개 머터리얼 소개 우리는 시각적 언어를 만드는 것에 도전했습니다. 우리가 부르는 시각적 언어는 사용자들을 위해서 과학, 기술의 가능성, 혁신, 좋은 디자인의 고전적인 원칙을 통합한 언어입니다. 시각적 언어 = 머터리얼 디자인입니다. 이 페이지는 머터리얼 디자인이 발전하면서 언제든이 갱신될 수 있습니다. 목적 우리의 목적 첫번 째는 위에서 말했던 통합된 시각적 언어를 만드는 것입니다. 우리의 목적 두번 째는 다양한 사이즈의 디바이스, 여러 플랫폼에서 통합적인 경험을 제공하는 하나의 체계를 만드는 것입니다. 통합적인 경험은 모바일에서의 기본적인 경험을 고려할 뿐만 아니라 터치, 보이스, 마우스, 키보드와 같은 입력방법들도 고려합니다. 원칙 머터리얼은 메타포(은유)입니다. (시각적인 언어는 의미 또는 의도를 표현.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음